随着G胖那句经典的“Welcome to The International”响起,TI12的最终赛段终于拉开了序幕。
在胜者组国内玩家最为关注的“《崩坏星穹铁道》德比”中,LGD2:0战胜了AR战队,昂首挺入胜者组决赛,锁定了至少前三的名次。而AR则掉入败者组,即将面对小组赛曾遭遇过的BB战队。
虽然AR的失利令人遗憾,但两支中国战队的战绩以及比赛中的精彩表现,都已经远超赛前所有人的预期。DOTA2玩家和赞助商《崩铁》所到之处,皆是一片“赢麻了”的声音。
更加巧合的是,之后的几场对局几乎都是看点十足的“恩怨局”,充满了宿命感。正如很多玩家所说——这届TI也许不是最精彩的一届,但一定是最有梗的一届。
在LGD与AR“新旧LGD”之争的第一局中,LGD的中单莫言操刀猛犸,将AR全队拱得晕头转向,并最终拿下了6杀0死18助攻的战绩,毫无悬念地成为了当局的MVP。熟悉的场面让广大DOTA2玩家们回想起了TI10被猛犸支配的恐惧,只不过主角变成了LGD。很多玩家玩梗道——TI12的LGD让TI8的LGD感受了一下TI10LGD的噩梦。
而LGD的下个对手,正是让“为什么不ban猛犸”成为刀斯林们心头之痛的Team Spirit。面对这场“偷盾恩怨局”,LGD的教练八师傅在赛前就放出了“谁赢就上去干了雪碧”的狠话。作为今年TI上状态最好的两支战队,他们之间的碰撞,也是火星撞地球般的精彩。
而AR落入败者组后将要面对的BB,也是其在不长的组队时间里最大的“仇人”。在TI之前的巴厘岛Major上,BB战队由于选手Pure在比赛中看直播窥屏,被判负后撞上了败者组的AR,并且Pure在AR的据理力争下被禁止出场。最终AR干净利落地淘汰了BB。而在TI小组赛上复仇成功的BB,也在战胜AR后反手在公屏上送出了一个“?”。面对这个宿命中的对手,AR也抓住了机会成功复仇,把“?”返送给了BB。
除了这两场恩怨局之外,另外一场败者组GG vs Liquid的比赛也堪称宿命对决。在今年TI前的所有官方赛事中,两支战队分别取得了全冠和全亚的战绩。这对昔日王者的搏命厮杀也是看点满满。
这几场冥冥之中的安排,让刀斯林们大呼过瘾的同时,也怀疑起是不是有什么科学之外的神秘力量造就了这个结果。而在热心群众的传播下,隐藏的罪魁祸首也浮出水面——老仙黄旭东。
就在LGD和AR的比赛开始前,知名星际主播黄旭东发布了一段视频,视频中的他为了给《星际2》的WTL联赛拉赞助,上演了一出只身携带PPT前往米哈游“化缘”的戏码。
作为电竞圈的著名毒奶,黄旭东在米哈游总部大力施法,在祝愿米哈游遥遥**被制止后,反手锐评起了《崩铁》赞助的两支DOTA2战队。先是“诅咒”两支中国战队必定无缘夺冠,又在视频结尾“祝福”了剩余的几支外国战队勇夺桂冠。节目效果可以说直接拉满。
对于最近时不时开黑上分的黄老仙来说,这个视频看起来像是一次意料之中的玩梗,但最终的结果却也出乎了很多人的意料——《崩坏星穹铁道》真的成了WTL联赛的官方赞助商。
如果说赞助《DOTA2》战队,可以看作《崩铁》的为爱发电以及一次无心插柳的成功。那么赞助另一款同为Dead Game的《星际2》,就显现出了《崩铁》在商业赞助方面与众不同的想法和眼光。
虽然赞助这些Dead Game获得的曝光和热度远不及热门的游戏和品牌,但其成本要比后者低很多,最终反而能获得远超预期的影响和讨论度。无论是《DOTA2》还是《星际2》,虽然玩家数量已经远不及当下的热门电竞游戏,但游戏本身的过硬素质以及多年的积累,令其在其他群体中也有着很高的认可度,因此更容易获得超越原本玩家群体的影响力。从年初Time夺得中国星际首冠和DOTA2亚运夺金后霸榜热搜就可见一斑。
与此同时,这两款古老的电竞游戏都已经有超过十年的历史,经历过无数的大起大落。因此玩家社区的心态也更加佛系,对于“让其他游戏赞助自己”这样看起来少见又不太合逻辑的行为,反而会有着更多的善意和包容。
而这些仍然关注乃至坚持玩Dead Game的玩家,往往也是活跃度最高、也最能造梗的群体。他们的自发传播,能在核心玩家圈层间散发出相当大的能量。甚至可以直接达到破圈的效果。事实上无论是《DOTA2》还是《星际2》,一直以来都是网络热梗的加工厂。崩铁玩家自带的流量和能造梗的高活跃度玩家群体一结合,不仅双方都实现了互补,还在传播效果上起到了四两拨千斤的作用。
而在黄旭东的毒奶功力与星铁buff结合后,今年TI的走向也如前面所说,越来越有了宿命论的感觉。无论是赛前来自知名二游《崩铁》的赞助、放低期望后变得异常和谐的玩家社区,还是中国战队远超预期的成绩和表现,都让这届看起来最没希望的TI的讨论度和精彩程度都远超往届。也许冥冥之中,真的有一股玄学的力量在支撑吧。只希望这股力量,能将两支中国战队带往最理想的彼岸。