拳头确认《双城之战》是正传 设定将不再自相矛盾

拳头确认《双城之战》是正传 设定将不再自相矛盾

  拳头游戏《英雄联盟》的世界观此前一直发生各种改动,所有角色的背景故事经常被推翻重写,游戏本身的设定也已经改变了多次。最近,随着《符文之地》系列的宇宙随着书籍、衍生游戏和动画《双城之战》不断扩大,各种设定之间的矛盾也越来越多。

  这一情况即将发生改变。拳头日前发布了一个新视频,公司的 IP 创意主管 Laura De Young 在视频中表示,在未来拳头的目标是确保所有与《英雄联盟》相关的内容都将有一个规范且相互契合,将尽可能解决不一致的问题。

  De Young 说道:“从今天开始,所有新的故事讲述都将成为一个共同标注的一部分,而不是一堆相似但不一致的不同历史。我们的目标是确保重大事件和我们的故事以及角色的特色将反映在拳头制作的所有产品中。”

  她承认这不会是一个快速的过程,而将会循序渐进的调整。她确认会由一些重新规划,但不会对设定进行彻底的重启,目标是尽可能保留已经建立的角色和概念。

  此次策略转变还导致了另一个结果,就是《双城之战》的故事将全部变为正传/正典,该剧中一些角色的起源故事将作为游戏中这些角色的正式起源故事。

  而其他各式各样的角色皮肤,例如以 KDA 乐队为主题的皮肤将也会被包含在目前的世界观内。可能的后果是这些特异皮肤将是符文之地不同版本的多元宇宙的一部分。